逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital

打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……不能太龟毛了,加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员参加培训

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格上的相似

欢乐医院(Fun Hospital)

indienova.com/steam/game/829420

打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……不能太龟毛了,加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员参加培训

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital--1

打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……不能太龟毛了,加薪、置办豪华休息室,还可以派遣职员参加培训

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事的医生也不是什么正经的“医生型角色”

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法评论世上的事件

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……”,毕竟真是世界是没有背景音乐的,背景音乐应该是个体情绪的放大和夸张。……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……”,毕竟真是世界是没有背景音乐的,背景音乐应该是个体情绪的放大和夸张。……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法设计 第五

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